Nine Worlds är Matt Snyders spel om arkoner, människor som getts gudomlig kraft av Prometheus, och om hur de väljer att förvalta sina krafter i det kosmiska kalla krig som råder mellan de odödliga gudarna och deras fiender titanerna.
Med Ben Lehmans ord: “Nine Worlds is similar to Nobilis in scope (cosmic drama) and some bits of tone (massive beauty and otherworldliness) but it is based on ancient Greek religion so the cosmos is considerably more human and emotional than the gnostically based Nobilis cosmos.”
Nyckelorden här är: human, emotional och massive beauty and otherworldliness.
Det här är en pitch för ett enkvällsscenario som utspelar sig på Luna, en av de Nio Världarna.
Inspiration
Amber (för sin fart i berättandet och sina oerhört kraftfulla karaktärer som, trots de mest fantastiska miljöer som back-drop, står i fokus med sina relationer, viljor och känslor och rör sig från konflikt till konflikt.)
Invisibles (Grant Morrisons genialiska behandling av myt, modernism och magi är ett bra mått på hur man kan förhålla sig till Nine Worlds metafysik. Invisibles är också utmärkt inspiration för hur märkliga men samtidigt allmängiltigt mänskligt angelägna man kan göra sina konfliktbeskrivningar.)
Carnivàle (Ben Hawkins och Broder Justin är lysande exempel på arkoner med motsatta agendor, där den ena använder primärt Arete och den andre Hubris. Även idén med avkommor med okänd identitet och outnyttjad potential är relevant.)
Gene Wolfe (För den poetiska skönheten och problematiseringen av det personliga och gudomliga.)
Situation
Ah, Luna, de Nio Världarnas vackra och vildvuxna fristad! Där varelser glömda och ej skådade på andra platser strövar fritt under Artemis beskydd. Där även arkoner kan finna en tillflyktsort i Arcadia, månens uråldriga och enda stad.
Men skenet bedrar och lugnet lurar den ovaksamme. Hoten hopar sig som ovädersmoln.
Hekate, den utstötta gudinnan, strävar efter att styra Luna. Till sin hjälp att störta Artemis har hon det sällskap av arkoner som kallar sig Proteanerna. Proteanerna är formskiftare som öppet trotsar primarkernas lagar om användande av magi och ofta anlitas som spioner runt om i de Nio Världarna. De sägs arbeta utifrån en egen agenda och konspirera mot ett okänt mål. Deras samröre med Hekate är endast känt som ett rykte.
Djupt i Lunas vildmark dväljs Amaltheanerna, helare av kropp och själ som erbjuder skydd till de svaga och hjälplösa. Under det andra titankriget hjälpte de Athena och förlösa hennes och Prometheus barn, den första gudaavkomman begåvad med demiurgens krafter. Amaltheanerna har svurit att beskydda barnet och dess identitet. Fast Athena nu har lämnat Luna sägs de att det okända barnet finns kvar under Amaltheanernas beskydd.
Skymningsfebern som sprider sig i Horizon på Solen gör att många utforskare söker ett botemedel bland vildmarkens rika växtlighet. Artemis ser inte med blida ögon på skövlingen men har samtidigt allvarligare säkerhetsproblem på halsen. Hon anar det stundande hotet från titanerna och Hekate och har samlat en styrka bestående av flera arkoner omkring sig.
Rykten sprids om en främling av obestämbart kön som attackerar och driver bort utforskarna och deras beväpnade vakter. Det pratas också om en mystisk vandrare som dödar tjuvjägare, kanske är de samma person.
Scenen är satt. Vilken roll kommer ni att spela?